Realicé tres vistas exteriores para experimentar con la iluminación mediante mapas HDRI:
Iluminación diurna |
Iluminación nocturna |
Iluminación al atardecer |
A continuación una vista del interior del edificio, mostrando un conjunto de primitivas de 3ds Max materializadas con cristales de colores. Lástima que entonces no sabía nada de Fog, cáusticas, abbe o SSS.
Vídeo resumen:
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