- Asignar diferentes texturas a varios objetos que comparten el mismo material.
- Mapear una textura sobre un objeto en diferentes orientaciones, usando VrayMultiSubTex y los canales de mapeado. Es una buena alternativa a la herramienta Unwrap, si la geometría no es muy complicada.
Este mapa es una novedad en la versión 2.0 de V-Ray, y conviene conocerlo porque puede ser muy util.
Espero que sea de su agrado:
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