15 de junio de 2011

Modelado básico en 3ds Max

Estos objetos sencillos representan mis comienzos en el modelado con 3ds Max. Me sirvieron para practicar algunas técnicas básicas de modelado y, en el caso de la bombilla, con materiales metálicos y autoiluminados.

 


Vídeo que muestra secciones animadas con el modificador Slice:

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