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15 de enero de 2013
Modelado de cubiertas con AutoCAD
El modelado de cubiertas en AutoCAD es una inquietud que se plantea con bastante frecuencia en los cursos de AutoCAD 3D, así que he preparado un vídeo (dividido en dos partes) donde explico diversas estrategias para esta tarea. Espero que sea de su interés.
8 de noviembre de 2012
6 de febrero de 2012
Video tutorial de VrayMultiSubTex
Video-tutorial sobre el uso del mapa VrayMultiSubTex y sus distintas aplicaciones:
- Asignar diferentes texturas a varios objetos que comparten el mismo material.
- Mapear una textura sobre un objeto en diferentes orientaciones, usando VrayMultiSubTex y los canales de mapeado. Es una buena alternativa a la herramienta Unwrap, si la geometría no es muy complicada.
Este mapa es una novedad en la versión 2.0 de V-Ray, y conviene conocerlo porque puede ser muy util.
Espero que sea de su agrado:
- Asignar diferentes texturas a varios objetos que comparten el mismo material.
- Mapear una textura sobre un objeto en diferentes orientaciones, usando VrayMultiSubTex y los canales de mapeado. Es una buena alternativa a la herramienta Unwrap, si la geometría no es muy complicada.
Este mapa es una novedad en la versión 2.0 de V-Ray, y conviene conocerlo porque puede ser muy util.
Espero que sea de su agrado:
3 de julio de 2011
Videotutorial de modelado con turbosmooth
Para practicar con Camtasia Studio, he preparado un pequeño video tutorial de nociones básicas de modelado con TurboSmooth.
Camtasia Studio es un conocido programa de screencast muy interesante, permite capturar en vídeo todo lo que sucede en el monitor, incluyendo eventos de teclado y ratón, y luego editarlo para componer videotutoriales.
Este videotutorial muestra el proceso de modelado de un objeto muy sencillo: el "pelo" de la muñeca "Kimmidoll" (algo parecido al casco de un motorista). Contiene nociones muy elementales de:
- Selección y manipulación de subobjetos (estrategias de selección rápida, extrusión de aristas, alinear vértices, etc).
- Grupos de suavizado.
- Preparar y optimizar la malla para trabajar con Turbosmooth.
- Usar Turbosmooth para redondear bordes.
- Insertar loops para perfilar la malla.
- Eliminar las aristas sobrantes y reconstruir la malla usando la herramienta Cut.
- Reconducir los loops manteniendo su continuidad.
- Localizar y corregir posibles errores.
- Perfeccionar la malla.
Espero que sea de su agrado:
Camtasia Studio es un conocido programa de screencast muy interesante, permite capturar en vídeo todo lo que sucede en el monitor, incluyendo eventos de teclado y ratón, y luego editarlo para componer videotutoriales.
Este videotutorial muestra el proceso de modelado de un objeto muy sencillo: el "pelo" de la muñeca "Kimmidoll" (algo parecido al casco de un motorista). Contiene nociones muy elementales de:
- Selección y manipulación de subobjetos (estrategias de selección rápida, extrusión de aristas, alinear vértices, etc).
- Grupos de suavizado.
- Preparar y optimizar la malla para trabajar con Turbosmooth.
- Usar Turbosmooth para redondear bordes.
- Insertar loops para perfilar la malla.
- Eliminar las aristas sobrantes y reconstruir la malla usando la herramienta Cut.
- Reconducir los loops manteniendo su continuidad.
- Localizar y corregir posibles errores.
- Perfeccionar la malla.
Espero que sea de su agrado:
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